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感受文化特色 旅行综艺层出,看点在哪?

发稿时间:2024-10-22 08:54:00 来源: 环球时报 中国青年网

  【环球时报特约记者 杨柳 唐牧茂】从雪山草原、戈壁大漠到沙海绿洲,穿过西域古城,见证浪漫婚礼,聆听动人故事……旅行体验类节目《非来不可2》近期正在热播,主持人孟非和知名作家刘震云成为“旅行搭子”,开启“西行游记”,从新疆出发一路走到中亚。今年的旅游综艺延续2023年热度,成为综艺节目创新的一大载体,“旅行+”成为创作者的新选择。在展现山水美景的同时,为观众带来更多“情绪价值”,不过也有节目为了拉高热度,在嘉宾之间“制造矛盾”,让观众忽视旅行内容本身,显得本末倒置。

  突出深度文化体验

  2023年9月,《非来不可》首季播出,孟非、刘震云、张颜齐、李雅娟等嘉宾前往国内具有特色的6个旅行地,每个地点停留48小时,长辈组和年轻人组各负责一天行程,带领观众领略山河文化之美。第二季则一路西行走出国门,以新疆喀什为起点,来到塔什库尔干、独库公路,最终抵达乌兹别克斯坦。如节目名,第二季仍秉承“非来不可”的理念,选择最不可错过、最能体现当地文化特色和民俗的项目,还提供私人订制行程,突出深度文化体验。

   

  《非来不可2》海报

  在塔县,孟非、刘震云一行人在村民家中见证塔吉克族的浪漫婚礼,听当地人讲述邻里相处的细节和习俗;哈妮克孜等人参加当地年轻人的日常聚会,连“i人”嘉宾都被热情感染主动跳舞……节目以“贴地旅行”的方式,尝试走进日常、走近个人,不断解锁当地生活中的细节,展现新疆更细腻、更具人文气息的一面。

  根据几大视频平台年初发布的综艺片单,今年有超过20档旅行综艺陆续上线,这一赛道可谓拥挤。其中《非来不可2》在内容风格上更偏传统,把旅行地的人文内核和文化特色放在首位;《你好种地少年第二季》开启自驾游学模式,前往节目嘉宾的故乡,感受新农村;《跳进地理书的旅行》同样将旅行与知识相结合,在旅途中利用嘉宾的学术知识和经验输出地理知识点。

  旅行+美食、冒险、非遗 

  旅行综艺能够将国内外美食美景、人文风情浓缩至节目中,让观众跟随镜头实现“云旅游”,感受“诗和远方”的魅力,因此今年不少平台押宝旅行综艺,力图打造独特品牌,吸引更多流量。如果节目中仅有单一旅行元素,难免会让观众感到单调,无法与节目嘉宾感同身受,因此创作者选择在节目中加入美食、冒险、非遗等元素,用“旅行+”赋予旅行综艺更多样的形态和更丰富的视角。

  在大众眼中,旅行与美食一直密不可分。美食溯源情感类真人秀《求鲜四季·年货季》中,鲜味引荐官与鲜味探求官组成“寻鲜团”,前往食材原产地追根溯源,寻找最能满足新春年货的鲜味食材,讲述有关团圆的美食故事;美食旅行类节目《中餐来了》,花样姐弟好友集结再出发,在异国用美食换旅行,展现美食背后的人文情怀。

  旅行与探险元素的融合会让节目更具悬念感和刺激感。“准夫妻”旅行挑战真人秀《新婚的胜利》中,24对准夫妻前往中国五大绝境,开启5场极限挑战。青岛里院历险记《有点意思的院子》,黄渤携手好朋友及青岛老乡,穿梭在承载着青岛前世今生的一个个院子中,努力回到现代青岛。户外极限探险真人秀《人生至少有一次》中,三个小伙伴组成“人生探险队”,21天极限穿越南美洲大陆,最终到达南极,见证我国第五个南极科考站——罗斯海新站的建成。

  旅行综艺中的非遗元素带领观众沉浸式观看体验的同时,助力地方文旅产业发展。《非遗里的中国》上海篇中,龙洋、单霁翔以及演员韩雪邂逅20余项极具特色的非物质文化遗产项目,通过互动体验、文化解读、秀演呈现等形式,沉浸式感受上海非遗。以当下年轻观众喜闻乐见的方式,开启对传统文化的创新表达,不仅为传统非遗赋予时代价值,更激发国内外观众对中国非物质文化遗产的关注与热爱。

  生活化、自然化、随机化

  早期旅行综艺中,主要是观众跟随节目嘉宾的视角看世界,而随着互联网的飞速发展和VR(虚拟现实)等技术的进步,大众可以随时随地满足这一需求。旅行综艺如果想要维持热度、吸引更多观众的眼球,更重要的还是抓住观众的内心需求,提供更多情绪价值。因此不少旅行综艺开始深耕节目嘉宾之间的关系,将节目重心放在生活化、自然化、随机化的内容上,力求传递情绪价值,引发观众共鸣。

  《花儿与少年》系列从第一季起就打出“明星组团自主远游+代际沟通”两大看点,成员的关系和互动逐渐成为观众讨论的重心,近期热播的《花儿与少年6》让“花学”再次成为网络热点话题,嘉宾的一举一动都被“扒”出深意:谁是旅途中的“麻烦精”、谁是团队中的“和事佬”、谁制定计划又临时反悔……节目播出后,观众对于节目嘉宾之间矛盾冲突的关注大大超过旅行内容。

  为了让旅行综艺看上去更有深度和挑战性,还有许多综艺选择将节目复杂化,给嘉宾“上难度”。《盲盒旅行局》将“大富翁”和“盲盒”游戏机制融入旅行中,嘉宾需组队在打卡点完成任务、赚取旅游经费,用拆盲盒的方式决定消费、住宿等环节。《哈哈哈哈哈》也设计了各类游戏任务,利用熟人局打造强综艺感,但增加了观众看懂综艺的学习成本,无形中为节目设计了一定门槛。

  无论是深度游还是轻松游,抑或是融合游戏、人际及情感等各种元素,创意对于旅行综艺而言固然重要,好的创意能够不断刺激旅综焕发新活力、提升市场价值。但若只是拿旅行当噱头,拼凑一些浮于表面的花哨噱头,那便失去了节目意义。

  旅行综艺的核心仍应是旅行体验——通过人物和故事与当地文化产生联结,满足观众对未知目的地的向往和探索欲,打造愉悦观看体验的同时挖掘文化内涵,从而形成节目核心竞争力。未来旅行综艺还需要更多人文深度与创意内容的新结合,探索“广电+文旅”模式的多样可能。

责任编辑:王目雨
 
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